Eli et ses amis s’aventurent dans la plus grande casse de Slugterra, la Montagne de Ferraille, à la recherche du Cristal Vitalis, indispensable pour fabriquer le prototype de blaster que Kord a imaginé, seul capable de réaliser le tir-fusion et de rivaliser avec le gattler de Blakk. Ils sont attaqués par la bande qui contrôle la zone profonde de stockage dont le chef Ember, défie Eli en combat singulier. Eli finira par l’emporter et trouver le cristal mais lui et ses amis auront le plus grand mal à s’extirper de cet immense dépotoir.